0:00:15イントロダクション0:00:42初期の創作活動と「東方Project」への展開0:09:14ゲーム業界への就職と独立0:16:54「上海アリス幻樂団」のはじまりとWindows版ゲームの展開0:24:14二次創作に関するガイドラインの策定と運用0:36:25ゲーム以外の展開とシューティングゲームへの視線0:43:12二次創作物における流通面の発展と海外での展開0:57:54「東方Project」の発展と技術・環境の変遷1:06:09「東方Project」に関する二次創作の制作者への視線1:13:43「東方Project」のターニングポイントと配信活動への進出1:23:01同人ゲーム・インディゲームへの視線と活動の原動力テキスト関連情報0:00:15イントロダクション――インタビュアーの伴龍一郎です。本日は2024年10月21日です。これからZUN氏のオーラル・ヒストリーのインタビューを、ドワンゴ東銀座オフィスにて行います。じゃあ早速よろしくお願いします。ZUN:よろしくお願いします。※現代では一般的ではない表現や、特定の個人・企業・団体に関する記述を含め、必ずしも元所属組織による事実確認や公式な承認を経たものではない内容についても、ご本人の記憶等に基づく一次資料であることの意義を重視し、改変や削除などは施さずに公開しています。※本サイトの資料(映像、サムネイル画像、テキストなど)をご利用される際は「利用規定」をご確認ください。なお、ストリーミング以外の方法で映像を利用する場合、または配信しているものよりも高品質の映像素材の利用を希望される場合には、当センターとの手続きが必要となりますので下記の「問い合わせ」よりください。お問い合わせスクリプト関連資料