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TAKAHASHI Pyonta
髙𣘺 ピョン太
コンテンツ産業史アーカイブ研究センター 研究員
1980年にフリーでPC向けゲームの開発を開始。アスキーの専属プログラマーを経て、パソコン雑誌『ログイン』の編集者に転向。編集長に就任後、ネットワークコンテンツ事業部を立ち上げ、コンシューマー向けサービスの開発・運営に携わる。2000年代前半にドワンゴの執行役員に就任し、モバイル向けサービスの開発やWebメディア事業に従事。フリーで各社ネットメディア立ち上げに参画後、ライターとして活動を開始。近年は、ゲーム、IT分野に加え、ブロックチェーン・暗号資産関連の執筆活動にも注力している。